Rumah Rumah Keghairahan dan Kegiatan Permainan Etiket Permainan untuk Kanak-kanak

Keghairahan dan Kegiatan Permainan Etiket Permainan untuk Kanak-kanak

ETIKA PROFESIONAL & MORAL USK 1052 (September 2024)

ETIKA PROFESIONAL & MORAL USK 1052 (September 2024)
Anonim

Mengajar tata cara yang baik boleh menjadi menyenangkan jika anda membuat permainan dari itu. Tom Merton / OJO IMAGES / Getty Images

Adakah anak-anak anda mengerang apabila anda memberitahu mereka untuk mendapatkan siku mereka dari meja? Adakah mereka melancarkan mata apabila anda mengingatkan mereka tentang salah satu peraturan etika? Jika anda berkata ya kepada salah satu daripada soalan-soalan ini, mereka mungkin mengalami beban ceramah yang terlalu banyak. Sekiranya ini berlaku, anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengubah pelajaran mereka ke dalam permainan.

Seperti kebanyakan ibu bapa, anda mungkin bosan dengan mengatakan perkara yang sama berulang kali untuk memastikan anak anda tidak lupa etika yang betul.

"Katakanlah 'tolong' dan 'terima kasih'" boleh didengar di seluruh tempat sebagai ibu dan ayah menggunakan pengalaman hidup sebenar untuk menguatkan adab yang baik.

Anda mungkin berharap anda tidak pernah berasa seperti rakaman yang buruk lagi, tetapi itu tidak berlaku. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa aktiviti dan permainan yang boleh anda lakukan dengan anak-anak anda yang akan membuat pembelajaran etiket yang lebih baik. Anda mungkin terkejut melihat mereka mengajar perkara ini kepada rakan-rakan mereka apabila mereka tidak fikir mereka menonton.

Terdapat beberapa kelebihan untuk bermain permainan ini: Mereka akan mempelajari cara hidup dengan cara yang menyenangkan; ini adalah aktiviti yang hebat untuk masa yang berkualiti dengan kanak-kanak; dan permainan akan memikirkan mereka dengan aktif memikirkan bagaimana untuk meningkatkan tingkah laku mereka. Semua perkara itu akan membantu mengekalkan etika yang betul dalam fikiran mereka dengan cara yang positif.

Apa yang Akan Anda Lakukan?

Buat senarai senario dan tuliskannya pada notecards. Shuffle kad dan sediakan setiap orang dari stack.

Berulang-ulang membaca senario dan orang yang memegang kad itu datang dengan seberapa banyak kemungkinan yang dia boleh fikirkan. Kemudian buka perbincangan ke seluruh kumpulan.

Berikut adalah beberapa idea untuk senario yang mempunyai hubungan dengan rujukan jika anda memerlukan bantuan:

  • Anda melihat seorang wanita yang bergelut untuk membuka pintu kerana dia mempunyai bayi squirmy pada satu lengan dan beg membeli-belah di pihak yang lain. Apa yang akan anda lakukan? Lihat Kesopanan dan Kisah Kebaikan.
  • Seorang lelaki di kerusi roda sedang duduk di lorong kedai runcit yang memandang ke rak yang tidak dapat dicapai. Anda fikir dia mungkin mahu sesuatu dari rak itu, tetapi dia malu untuk bertanya. Apa yang akan anda lakukan? Lihat Tips Etiket Hilang Upaya.
  • Sesetengah kanak-kanak di sekolah mengolok-olok rambut baru rakan anda yang terbaik. Apa yang akan anda lakukan? Lihat Tips untuk Mengekalkan Persahabatan anda.
  • Anda bekerja keras dalam projek sekolah dengan sekumpulan teman, dan mereka memilih anda untuk membentangkannya ke kelas. Guru itu memuji anda dan mengatakan bahawa anda melakukan pekerjaan yang baik tetapi gagal menyebut yang lain. Apa yang akan anda lakukan? Lihat Etika Mengakui Lain-lain.
  • Keluarga baru bergerak ke depan, dan anda dapati bahawa salah satu daripada kanak-kanak itu kelihatan tentang usia anda.Apa yang akan anda lakukan? Lihat Etika Kejiranan.
  • Anda baru saja mendengar gosip berair tentang salah seorang gadis di kelas anda di sekolah, dan anda gatal untuk menghantar teks sahabat baik anda dan berkongsi berita. Apa yang akan anda lakukan? Lihat Elakkan Gosip Beracun.
  • Keluarga anda berada di pesta makan malam dengan beberapa kawan, dan anda secara tidak sengaja menumpahkan minuman anda. Apa yang akan anda lakukan? Lihat Etika yang Benar untuk Mengendalikan Kemalangan Waktu Makan.

Adab Charades

Di atas kertas kecil menulis beberapa tindakan yang dianggap "adab yang baik" dan satu lagi "adab buruk". Lipat kertas dan jatuhkannya ke dalam mangkuk.

Bahagikan kumpulan ke dalam pasukan. Adakah pasukan bergilir melukis dari mangkuk dan bertindak. Pasukan lawan pertama harus memutuskan sama ada tindakan itu "baik" atau "buruk." Kemudian mereka perlu meneka apa tindakan itu. Lihat 10 Tips Cepat dan Mudah untuk Etika Setiap Hari.

Menetapkan Jadual

Berikan setiap orang tetapan meja penuh (hidangan makan malam, gelas, mangkuk sup, pinggan mangkuk, garpu, pisau, sudu, gelas, cawan kopi dan hidangan pencuci mulut). Tetapkan pemasa selama lima minit dan pastikan setiap orang menetapkan jadual yang betul. Jika anda mempunyai kumpulan besar, bahagikan kepada pasukan. Lihat Cara Menetapkan Jadual untuk Makan Malam Formal.

Peranan Songsang

Balikkan peranan anak-anak dan orang dewasa semasa makan malam. Sudahkah setiap orang dewasa dan lebih tua melakukan satu atau dua perkara yang jelas adab buruk dan memberi setiap anak kecil satu titik untuk memanggil mereka dan menyatakan apa yang sepatutnya dilakukan.

Apabila anda bermain permainan ini, pastikan bahawa adab buruk tidak menyakiti sesiapa atau merosakkan harta benda. Lihat 8 Kesalahan Etika yang Paling Biasa.